Orthgraphic
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[Unity][2D] 카메라 줌 인/줌 아웃프로그래밍/Unity 2021. 10. 31. 21:20
이전 글에 뒤이어서 카메라 줌 인/줌 아웃에 대한 Script 공부.. 원근법에 상관 없이 Projection Mode가 Orthographic이므로 참고한 사이트에서 이 부분과 줌 인/줌 아웃 방향만 반대로 해주었다. 참고한 사이트 https://hannom.tistory.com/181 [Unity]modelViewer - 마우스 휠(Wheel) 로 카메라(Camera) 줌 - 구현(Field of View 값 변경) 이전 글에서는 두가지 줌방식에 대해서 정리했고 여기서는 Field of View를 조절해서 줌하는 방식으로 하려고 한다. 최종 코드는 아래와 같다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin.. hannom.tist..