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Unity C# Random Range 사용법 (int/float)프로그래밍/Unity 2023. 2. 5. 17:28728x90
Unity에서 편리하게 난수값을 생성하게 해주는 Random.Range(min, max) 에서
input min, max값은 int/float 형태 모두 사용할 수 있는데
input 형태에 따라 max값이 포함되느냐/되지 않느냐 다릅니다.
1. min, max값에 float형을 넣을 땐 max값은 포함됩니다. (maxInclusive)
2. min, max값에 int형을 넣을 땐 max값은 포함되지 않습니다. (maxExclusive)
따라서 정수 0,1중에 하나를 뽑고 싶다면 Random.Range(0,2)를 작성해야 합니당
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