C# switch
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[Unity][2D] 드래그 해서 타일 깔기프로그래밍/Unity 2021. 11. 27. 17:58
이전 포스트에 이어서 모든 방향으로 타일 깔기 도전 switch 조건문을 이용해서 마우스 방향에 따른 Mouse direction 값을 조정해주는 방법으로 진행하였다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Tilemaps; using UnityEngine.EventSystems; public class button_Event : MonoBehaviour { private bool UI1_active = false; private bool begin = true; public Button button2; Vector2 current_..